Tutorial 3 - cbu
Last modified by cbu on 2023/07/19 11:50
T3A1:
Diese Aufgabe ist mit der echten Bahn getestet worden:
T3A2:
Aus Zeitgründen ist diese Aufgabe nicht an der echten Bahn gestestet worden sondern nur an der Simulation. Außerdem suchen sich die Züge keine beliebigen Plattformen, sondern nur eine bestimmte. Die Kollisionsvermeidung ist nur für den IC Zug modelliert worden. Insgesamt ist diese Lösung sehr hässlich aber immerhin funktionsfähig. Wenn man die Simulation sehr sehr lange laufen lässt, dann kommt es irgendwann auf Gleis KH_ST_2 plötzlich zu einem Speed Missmatch im Simulator, was ich etwas merkwürdig finde.
T3A3:
- Geteilte Variablen (siehe Bugreport)
- C-Code Generierung direkt aus dem SCChart mit nur einem klick
- Möglichkeit, den Automaten oder Teile davon übersichtlicher darzustellen
- Funktionsfähige Transformation für den Counter
- besseres Highlighting der Regions
- insgesamt weniger Bugs